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Caso studio · gioco PWA

Ci.Bo' Run: un gioco per fidelizzare.

Arcade runner brandizzato per la pizzeria Ci.Bo' di Imola: aiuti Shady a consegnare le pizze per le vie della città, saltando ostacoli e raccogliendo bonus. Intrattenimento, engagement e promozione in un'unica app installabile. Non è un prodotto in vendita: è un esempio di cosa possiamo fare.

Ci.Bo' Run giocato su uno smartphone

01Il progetto

Il contesto

Cliente: pizzeria Ci.Bo' di Imola. L'obiettivo era il marketing e la fidelizzazione locale tramite gamification: dare ai clienti un gioco brandizzato, divertente e installabile sul telefono, con classifica e paesaggi che richiamano i luoghi reali della città.

Cosa dimostra di noi

Un gioco completo sviluppato senza librerie esterne, su HTML5 e Canvas: PWA installabile e funzionante offline, audio generato via codice, un mini-backend per la classifica e una UX touch curata, con controlli e difficoltà bilanciati. Pubblicato e online.

02Com'è fatto

Un gioco vero, costruito a mano.

01

Meccaniche

Corsa con velocità crescente, salti e scivolate, ostacoli e nemici da schivare, bonus e potenziamenti da raccogliere. Quattro vite e una classifica dei migliori che spinge a riprovare.

02

Brandizzazione

Protagonista, ambientazioni e dettagli legati alla pizzeria e ai luoghi reali di Imola, sbloccabili giocando. Il gioco è a tutti gli effetti un pezzo di comunicazione del locale.

03

Tecnica

HTML5 e Canvas senza librerie di gioco, PWA installabile e offline, audio generato via codice e un mini-backend per la classifica online. Pensato per il telefono, con controlli touch curati.

Un'idea simile per la tua attività?

Un gioco, una promozione interattiva, qualcosa che faccia parlare di te: se hai un'idea per coinvolgere i tuoi clienti, partiamo dal tuo obiettivo e vediamo cosa si può fare. Anche in piccolo.